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產(chǎn)品型號TSXDEY32D2K
品 牌Schneider/施耐德
廠商性質(zhì)經(jīng)銷商
所 在 地廈門市
聯(lián)系方式:黃經(jīng)理查看聯(lián)系方式
更新時間:2021-09-27 17:12:27瀏覽次數(shù):175次
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施耐德TSXDEY32D2K 配件
施耐德TSXDEY32D2K 配件
即按照管理對象的對話交互頻率高低設計人機界面的層次順序和對話窗口萊單的顯示位置等,提高監(jiān)控和訪問對話頻率。
6、重要性原則
即按照管理對象在控制系統(tǒng)中的重要性和全局性水平,設計人機界面的主次菜單和對話窗口的位置和突顯性,從而有助于管理人員把握好控 制系統(tǒng)的主次,實施好控制決策的順序,實現(xiàn) 優(yōu)調(diào)度和管理。
7、面向?qū)ο笤瓌t
即按照操作人員的身份特征和工作性質(zhì),設計與之相適應和友好的人機界面。根據(jù)其工作需要,宜以彈出式窗口顯示提示、引導和幫助信息 ,從而提高用戶的交互水平和效率。
人機交互界面,無論是面向現(xiàn)場控制器還是面向上位監(jiān)控管理,兩者是有密切內(nèi)在聯(lián)系的,他們監(jiān)控和管理的現(xiàn)場設各對象是相同的,因此 許多現(xiàn)場設備參數(shù)在他們之間是共享和相互傳遞的。人機界面的標準化設計應是未來的發(fā)展方向,因為它確實體現(xiàn)了易憧、簡單、實用的基木 原則,充分表達了以人為本的設計理念。各種工控組態(tài)軟件和編程工具為制作精美的人機交互界面提供了*的支持手段,系統(tǒng)越大越復雜越 能體現(xiàn)其*性。
設計過程編輯
人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟:
1、創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設計模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、總體結(jié)構(gòu)和過程性描述,界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的用戶界面;根據(jù)終端用戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設計用戶模型,終使之與系統(tǒng)實現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映象(系統(tǒng)的外部特征)相吻合,用戶才能對系統(tǒng)感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時要充分考慮系統(tǒng)假想給出的信息,系統(tǒng)映象必須準確地反映系統(tǒng)的語法和語義信息。總之,只有了解用戶、了解任務才能設計出好的人機界面。
2、確定為完成此系統(tǒng)功能人和計算機應分別完成的任務
任務分析有兩種途徑。一種是從實際出發(fā),通過對原有處于手工或半手工狀態(tài)下的應用系統(tǒng)的剖析,將其映射為在人機界面上執(zhí)行的一組類似的任務;另一種是通過研究系統(tǒng)的需求規(guī)格說明,導出一組與用戶模型和系統(tǒng)假想相協(xié)調(diào)的用戶任務。
逐步求精和面向?qū)ο蠓治龅燃夹g(shù)同樣適用于任務分析。逐步求精技術(shù)可把任務不斷劃分為子任務,直至對每個任務的要求都十分清楚;而采用面向?qū)ο蠓治黾夹g(shù)可識別出與應用有關(guān)的所有客觀的對象以及與對象關(guān)聯(lián)的動作。
3、考慮界面設計中的典型問題
設計任何一個機界面,一般必須考慮系統(tǒng)響應時間、用戶求助機制、錯誤信息處理和命令方式四個方面。系統(tǒng)響應時間過長是交互式系統(tǒng)中用戶抱怨多的問題,除了響應時間的長短外,用戶對不同命令在響應時間上的差別亦很在意,若過于懸殊用戶將難以接受;用戶求助機制宜采用集成式,避免疊加式系統(tǒng)導致用戶求助某項指南而不得不瀏覽大量無關(guān)信息;錯誤和警告信息必須選用用戶明了、含義準確的術(shù)語描述,同時還應盡可能提供一些有關(guān)錯誤恢復的建議。此外,顯示出錯信息時,若再輔以聽覺(鈴聲)、視覺(顏色)刺激,則效果更佳;命令方式 好是菜單與鍵盤命令并存,供用戶選用。
4、借助CASE工具構(gòu)造界面原型,并真正實現(xiàn)設計模型軟件模型一旦確定,即可構(gòu)造一個軟件原形,此時僅有用戶界面部分,此原形交用戶評審,根據(jù)反饋意見修改后再交給用戶評審,直至與用戶模型和系統(tǒng)假想一致為止。一般可借助于用戶界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用戶界面開發(fā)系統(tǒng)(Userinterfacedevelopmentsystems)提供的現(xiàn)成的模塊或?qū)ο髣?chuàng)建各種界面基本成分的工作。
5、在人機界面分析設計中所要考慮的人文因素主要包括以下內(nèi)容:
1)人機匹配性:用戶是人,計算機系統(tǒng)作為人完成任務的工具,應該使計算機和人組成的人機系統(tǒng)很好地匹配工作;如果有矛盾,應該讓計算機去適應人,而不是人去適應計算機;
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