當前位置:(上海辦事處)廈門興銳嘉進出口有限公司>>Philips DCS系統(tǒng)中心>> 山西省長治 Philips PM5193-M 高質(zhì)量供應(yīng)
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產(chǎn)品型號
品 牌
廠商性質(zhì)經(jīng)銷商
所 在 地上海
聯(lián)系方式:劉錦玲查看聯(lián)系方式
更新時間:2018-05-14 09:00:00瀏覽次數(shù):346次
聯(lián)系我時,請告知來自 儀表網(wǎng)Philips PM5193-M是由BeagleBoard.org*英蓓特生產(chǎn)并銷售的基于TI AM335X處理器的開發(fā)平臺。BB-Black在同檔次的開發(fā)板中具有非常*的圖形性能,這得益于AM335X處理器集SGX530圖形引擎。下面我們來看看該圖形核心的性能和優(yōu)點。
Philips PM5193-M系列圖形核心由Imagination公司進行設(shè)計,曾經(jīng)用于iPhone 3GS和iPhone4以及iPad。目前主流的嵌入式圖形核心主要包括Imagination的PowerVR SGX系列、ARM Mali系列和高通Adreno系列。BB-Black所采用的PowerVR SGX530圖形核心擁有14M/s的三角形輸出率和125M/s的像素填充率,其性能接近高通Adreno 200。曾經(jīng)有網(wǎng)友測試SGX530在Android系統(tǒng)下的游戲性能,結(jié)果是能夠流暢運行《*飛車13》和《地牢勇士》等大型3D游戲,更不用說采用2D繪圖的《憤怒的小鳥》和《水果忍者》了。
Philips PM5193-M圖形核心支持DirectX9、OpenGL2.0以及SM3.0。該核心的基本架構(gòu)其實依然采用頂點和像素分離式渲染架構(gòu),這種較為傳統(tǒng)的架構(gòu)優(yōu)點是能夠保證低功耗以及不錯的效能。另外它還集成了可編程的USSE單元,從而消除了分離式渲染架構(gòu)中頂點和像素單元的吞吐率差異,使之達到平衡,zui終提升協(xié)作效率。PowerVR SGX5XT中還支持一項名為TBDR的關(guān)鍵技術(shù),它主要為節(jié)約顯存帶寬而設(shè)計。TBDR全稱為Tile-based Deferred Rendering,它的原理是將每一幀畫面劃分成多個矩形區(qū)域,并對區(qū)域內(nèi)的所有像素分別進行Z值檢查,如果發(fā)現(xiàn)哪些像素是zui終不可見的,那么就在進入渲染之前就將其剔除掉。這項機制海量地削減了zui終被渲染的像素數(shù)量,大幅度降低了系統(tǒng)對像素的處理壓力,也節(jié)約了顯存帶寬和空間開銷,客觀上達到大幅度提升性能的目的。
顯而易見,Philips PM5193-M借助PowerVR SGX530圖形核心的集成,以及板載的HDMI高清輸出接口和512MB DDR3 SDRAM存儲器,能夠為*帶來性能優(yōu)良并具有成本效益的圖形處理能力,讓各種圖形應(yīng)用的開發(fā)更加輕松快捷。
VMIC VMIVME-1150 64-Bit Optical Couple Digital Input Bd
VMIC VMIVME-3123 16-BIT High Throughput Analog Input Bd
VMIC VMIVME-7592 Single-Slot Pentium / AMD-K6 Processor
VMIC VMIVME-6015 5-CH Multifunction Input/Output Board
VMIC VMIVME-5530S Fiber Optic Slave VMI VMEbus VME5530S
VMIC VMIVME-5010 8-CHANNEL VMEBUS GLOBAL INTERRUPT DSUB
VMIC VMIVME-5576-000 VMIVME5576000 BOARD
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