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引言
傳統(tǒng)建筑照明設(shè)計(jì)規(guī)范多聚焦于照度等視覺(jué)性能指標(biāo),以滿足“是否夠亮”的基礎(chǔ)功能需求,卻長(zhǎng)期忽視光照對(duì)人體神經(jīng)系統(tǒng)的深層作用機(jī)制。近二十年來(lái),隨著光生物效應(yīng)研究的深入,學(xué)界已證實(shí)室內(nèi)照明可通過(guò)非成像視覺(jué)通路調(diào)控人體警覺(jué)性、情緒狀態(tài)與認(rèn)知表現(xiàn),其中照度與相關(guān)色溫(CCT)是影響人體神經(jīng)與心理反應(yīng)的兩大核心參數(shù)。盡管現(xiàn)有研究提示高照度可提升清醒度、高色溫短波長(zhǎng)光或有助于增強(qiáng)認(rèn)知表現(xiàn),但相關(guān)效應(yīng)易受照度干擾,其確切神經(jīng)機(jī)制仍不明確。為突破真實(shí)環(huán)境中光照變量難以精準(zhǔn)控制的局限,本研究采用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)構(gòu)建標(biāo)準(zhǔn)化辦公光環(huán)境,通過(guò)精確切換17種光照條件并捕捉暴露初期10秒的腦電響應(yīng),系統(tǒng)探究照度與色溫調(diào)控下大腦的可預(yù)測(cè)神經(jīng)反應(yīng),及其與主觀情緒、照明偏好之間的關(guān)聯(lián),為面向神經(jīng)健康與認(rèn)知效能的科學(xué)化照明設(shè)計(jì)提供實(shí)證依據(jù)。
論文概要
本研究發(fā)表于《Journal of Building Engineering》,題為“Enhancing lighting design through the investigation of illuminance and correlated color Temperature's effects on brain activity: An EEG-VR approach”。研究采用虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸式環(huán)境、高密度腦電(EEG)監(jiān)測(cè)與機(jī)器學(xué)習(xí)分類相結(jié)合的創(chuàng)新范式,系統(tǒng)探究照度與相關(guān)色溫(CCT)對(duì)人體腦活動(dòng)模式、主觀喚醒度、愉悅感及照明偏好的影響。研究最終納入25名有效被試,被試在標(biāo)準(zhǔn)化VR辦公場(chǎng)景中依次體驗(yàn)17種精準(zhǔn)控制的人工照明條件,完成警覺(jué)性與工作意愿的主觀評(píng)分,并自主調(diào)節(jié)至個(gè)人光環(huán)境。結(jié)果表明,照度與色溫可顯著調(diào)控額葉、頂葉等關(guān)鍵腦區(qū)的特定EEG頻段特征;基于光照暴露最初10秒的腦電數(shù)據(jù),機(jī)器學(xué)習(xí)模型可有效預(yù)測(cè)被試對(duì)光環(huán)境的偏好選擇。

文章信息
研究方法
研究采用被試內(nèi)設(shè)計(jì),25名被試(15女10男,平均年齡24.4歲)逐一遍歷全部光照條件。實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景是一個(gè)4.0 m × 7.4 m × 3.0 m的虛擬辦公空間,由Autodesk 3ds Max建模、Unreal Engine 4.26渲染,通過(guò)Meta Quest 2呈現(xiàn)。被試佩戴22通道(10–20系統(tǒng)),坐在虛擬辦公桌前,在每種條件下接受10秒光照暴露。

圖 1 A. 佩戴腦電傳感器與 VR 頭顯的實(shí)驗(yàn)被試B.VR 辦公環(huán)境的尺寸參數(shù)與空間布局C.實(shí)驗(yàn)期間被試填寫(xiě) SAM 量表時(shí)所看到的 VR 辦公場(chǎng)景視角
本研究先構(gòu)建7檔照度(300–4500 lm)×7檔色溫(1500–7500 K)的完整矩陣,形成49種理論光照組合,再?gòu)闹泻Y選出17種具有代表性的實(shí)驗(yàn)條件:包括固定中等照度2400 lm下的全色溫梯度、固定中性色溫4500 K下的全照度梯度,以及低照度/高照度與低色溫/高色溫交叉組成的四象限典型條件。這種“十字+四角”的科學(xué)取樣方式,既能清晰分離照度與色溫的獨(dú)立主效應(yīng),又能有效減少實(shí)驗(yàn)條件數(shù)量,避免被試因任務(wù)過(guò)載產(chǎn)生疲勞,保證數(shù)據(jù)穩(wěn)定可靠。

圖2 光照條件矩陣:藍(lán)框?yàn)樽罱K納入實(shí)驗(yàn)的17種光照條件
研究最初招募33名健康成年人,因EEG運(yùn)動(dòng)偽跡、數(shù)據(jù)缺失和同步問(wèn)題排除8人,最終有效樣本為25人。實(shí)驗(yàn)流程包括前測(cè)問(wèn)卷、EEG與VR設(shè)備佩戴、基線腦電記錄、VR練習(xí)、正式光照暴露、主觀評(píng)分、光照調(diào)節(jié)和退出訪談。每種光照條件開(kāi)始時(shí),被試先在無(wú)法調(diào)節(jié)光照的情況下暴露10秒;隨后完成SAM評(píng)分;再獲得30秒時(shí)間,通過(guò)左右手柄分別調(diào)節(jié)照度和色溫,使光環(huán)境接近自己的理想狀態(tài);每個(gè)條件后設(shè)置5秒黑屏作為間隔;整個(gè)VR實(shí)驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)約20–22分鐘。

圖3 實(shí)驗(yàn)流程圖:每種光照條件包括10秒暴露、主觀評(píng)分、光照調(diào)節(jié)和黑屏間隔
腦電分析聚焦10秒信號(hào),提取θ、α、β、γ四個(gè)基礎(chǔ)頻段及其比值特征,通過(guò)mRMR算法篩選判別力的變量,最終以二次核支持向量機(jī)進(jìn)行二分類,配合5折交叉驗(yàn)證與100次迭代評(píng)估穩(wěn)定性。
結(jié)果呈現(xiàn)
照度水平能夠快速調(diào)節(jié)腦電頻段比值
照度變化與EEG頻段比值呈顯著線性相關(guān)。隨著照度升高,及頂葉區(qū)域的α/θ、β/θ比值上升;在額葉區(qū)域,照度升高則與θ波功率降低、α/β及α/γ比值降低相關(guān)。這表明,照度提升并非使大腦整體更興奮,而是在不同腦區(qū)呈現(xiàn)差異化的振蕩調(diào)節(jié)模式。研究中與照度相關(guān)性強(qiáng)的特征為C4電極α/θ、P4電極α/θ和Pz電極β/θ,其中C4電極α/θ與照度的相關(guān)系數(shù)達(dá)0.95,線性模型可解釋90.41%的方差,結(jié)果顯著。額葉與執(zhí)行控制、工作記憶及決策相關(guān),頂葉則與空間知覺(jué)和環(huán)境信息加工相關(guān)。

圖4 VR辦公環(huán)境中腦電特征與照度的線性關(guān)系
A.基于決定系數(shù)$R^2$的前三腦電特征線性擬合;B、C.僅展示$R^2$>0.80的各特征相關(guān)系數(shù)與決定系數(shù),前88項(xiàng)為頻段功率、后132項(xiàng)為頻段功率比值;D.顯著特征在腦地形圖的空間分布,黑點(diǎn)代表$p$<0.01
色溫變化主要影響額葉與左顳區(qū)的頻段功率
與照度不同,相關(guān)色溫(CCT)對(duì)EEG的影響主要體現(xiàn)在基礎(chǔ)頻段功率上。研究顯示,較高色溫(冷白/偏藍(lán)光)與額葉及左顳區(qū)的θ、α、β、γ頻段功率呈正相關(guān),效應(yīng)的為F4電極α功率、F4電極γ功率與F8電極γ功率。線性模型表明,CCT可解釋88.33%的方差,結(jié)果具有統(tǒng)計(jì)學(xué)顯著性。此外,CCT與α/γ比值呈負(fù)相關(guān),即色溫越高、光線越偏藍(lán),α/γ比值越低。

圖5 VR辦公環(huán)境下腦電特征與相關(guān)色溫(CCT)的線性關(guān)系
A.基于決定系數(shù)$R^2$的前三項(xiàng)腦電特征線性擬合;B、C. 僅呈現(xiàn)$R^2$>0.80特征的相關(guān)系數(shù)與決定系數(shù),前88項(xiàng)為頻段功率、后132項(xiàng)為頻段功率比值;D. 顯著特征在腦地形圖的空間分布,黑點(diǎn)表示$p$<0.01
采用機(jī)器學(xué)習(xí)模型對(duì)不同照明條件進(jìn)行二分類,以檢驗(yàn)光照可引發(fā)可識(shí)別的腦活動(dòng)模式。在固定中性色溫4500 K條件下,高低照度N1與N6的分類準(zhǔn)確率為68%;固定中等照度2400 lm條件下,低高色溫M1與M6的分類準(zhǔn)確率為74%。其余光照條件對(duì)的分類準(zhǔn)確率介于64%–74%之間,六組對(duì)比的平均準(zhǔn)確率約為70%,顯著高于50%的二分類隨機(jī)水平。該結(jié)果表明,不同照明條件可在EEG模式中形成可被算法識(shí)別的神經(jīng)特征,人腦在不同光環(huán)境下會(huì)呈現(xiàn)可分類的響應(yīng)模式。

圖6 基于mRMR特征排序與二次核支持向量機(jī)(kSVM)的光照工況分類腦電特征篩選

圖7 光照工況分類結(jié)果
A. 40項(xiàng)特征(實(shí)心柱)與全部220項(xiàng)特征(條紋柱)的五折交叉驗(yàn)證結(jié)果;B. 不同特征數(shù)量對(duì)應(yīng)的五折交叉驗(yàn)證準(zhǔn)確率
研究進(jìn)一步分析了腦電信號(hào)對(duì)被試主觀情緒與行為偏好的預(yù)測(cè)效果,結(jié)果顯示,基于光照暴露最初10秒的EEG數(shù)據(jù),模型可有效區(qū)分被試的愉悅度與喚醒度水平,其中愉悅感分類準(zhǔn)確率為74%,喚醒感分類準(zhǔn)確率為81%,表明被試對(duì)光環(huán)境的主觀評(píng)價(jià)與早期腦電反應(yīng)存在顯著關(guān)聯(lián)。在照明偏好方面,研究者依據(jù)被試最終調(diào)節(jié)的光照參數(shù)將條件劃分為偏好與非偏好兩類,模型對(duì)偏好照度的分類準(zhǔn)確率達(dá)79%,對(duì)偏好色溫的分類準(zhǔn)確率達(dá)69%,說(shuō)明僅依靠光照暴露初期10秒的腦電信號(hào),即可預(yù)測(cè)個(gè)體對(duì)照明條件的偏好選擇。

圖8 基于mRMR特征排序與二次核支持向量機(jī)(kSVM)的愉悅度、喚醒度、期望照度與期望色溫的腦電特征篩選

圖9 愉悅度、喚醒度、期望照度與期望色溫的分類結(jié)果
A. 30項(xiàng)特征(實(shí)心柱)與全部220項(xiàng)特征(條紋柱)的五折交叉驗(yàn)證結(jié)果;B. 不同特征數(shù)量對(duì)應(yīng)的五折交叉驗(yàn)證準(zhǔn)確率
總結(jié)與展望
本研究發(fā)現(xiàn)照度與色溫通過(guò)不同神經(jīng)通路作用于大腦。照度升高可提升-頂葉區(qū)域α/θ、β/θ比值,與警覺(jué)性調(diào)節(jié)相關(guān);色溫升高則增強(qiáng)額葉-左顳區(qū)θ、α、β、γ頻段功率,與情緒加工相關(guān),二者在神經(jīng)機(jī)制上存在明確差異。
另外,該研究的EEG-VR范式為照明設(shè)計(jì)提供了新路徑:照明優(yōu)化可基于實(shí)時(shí)神經(jīng)活動(dòng)開(kāi)展,而非僅依賴設(shè)計(jì)規(guī)范或主觀評(píng)價(jià)。在辦公、醫(yī)療、學(xué)習(xí)等空間中,有望依據(jù)腦電特征實(shí)現(xiàn)照度與色溫的動(dòng)態(tài)自適應(yīng)調(diào)節(jié)。
本研究仍存在一定局限:
VR設(shè)備亮度范圍有限,無(wú)法還原真實(shí)眩光與暗視覺(jué)場(chǎng)景;
實(shí)驗(yàn)以光源流明為計(jì)量標(biāo)準(zhǔn),難以直接對(duì)應(yīng)真實(shí)場(chǎng)景照度(lux);
被試為康奈爾大學(xué)同質(zhì)群體,樣本多樣性不足,結(jié)論外推性受限。
原文鏈接
Mostafavi A, Cruz-Garza J G, Kalantari S. Enhancing lighting design through the investigation of illuminance and correlated color Temperature's effects on brain activity: An EEG-VR approach[J]. Journal of Building Engineering, 2023, 75: 106776.
研究團(tuán)隊(duì)介紹
該研究由來(lái)自?shī)W地利維也納工業(yè)大學(xué)與美國(guó)康奈爾大學(xué)的跨學(xué)科團(tuán)隊(duì)合作完成。作者Armin Mostafavi隸屬于維也納工業(yè)大學(xué)數(shù)字建筑與規(guī)劃研究所;通訊作者Saleh Kalantari來(lái)自康奈爾大學(xué)以人為中心設(shè)計(jì)系;Jesus G. Cruz?Garza任職于康奈爾大學(xué)以人為中心設(shè)計(jì)系。
團(tuán)隊(duì)融合數(shù)字建筑、人機(jī)交互、神經(jīng)科學(xué)與機(jī)器學(xué)習(xí)視角,將VR光環(huán)境模擬、EEG腦電測(cè)量與機(jī)器學(xué)習(xí)分類相結(jié)合,在健康照明與人因照明設(shè)計(jì)研究領(lǐng)域形成了方法與技術(shù)上的交叉優(yōu)勢(shì)。
關(guān)于維拓啟創(chuàng)
維拓啟創(chuàng)(北京)信息技術(shù)有限公司成立于2006年,是一家專注于腦科學(xué)、康復(fù)工程、人因工程、心理學(xué)、體育科學(xué)等領(lǐng)域的科研解決方案供應(yīng)商。公司與國(guó)內(nèi)外多所大學(xué)、研究機(jī)構(gòu)、企業(yè)長(zhǎng)期保持合作關(guān)系,致力于將優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品、技術(shù)和服務(wù)帶給各個(gè)領(lǐng)域的科研工作者,為用戶提供有競(jìng)爭(zhēng)力的方案和服務(wù),協(xié)助用戶的科研工作,持續(xù)提升使用體驗(yàn)。
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